阿舍利手斧

原镜在上方看得有些纳闷。

遇到未知的存在,震惊、害怕之类的反应,她倒是可以理解。

但大祭司的反应未免有些太大了。

看着不像是震惊,倒像是生病了。

其实如果放在现代,刚刚被雷电击中的地方,是绝对不会有人接近的。

然而在这个茹毛饮血的地方,雷电击中树木引起自燃的事可遇而不可求,这一次不留下火种,下一次想留,可就不知道是什么猴年马月了。

一共只剩下14个行动点数,却要挺过一年时间,原镜可不想初期连武器工具都没有的情况下,就为了火而花费太多的行动点数。

免费的火种不要白不要。

更何况,对于玩家们来说,主神竞技场只是一个游戏,一个人在玩游戏的时候,总归不可能将npc放在和自己等同的位置上。

至少原镜自认还没有善良到为系统生成的npc可能会被雷电击中的小概率事件而放弃大好机会。

就像大家不会因为打牌时可能会磨损其中一张扑克牌,就放弃打牌。

她的确有些担忧,但更多的是出于对游戏进程的考虑。

祭司毕竟在部落里算是重要人物,如果出了事对当前的阶段自然影响不小。

然而任何灵感的启发,都少不了亲身体会,同样一件事,普通的属民去看,与大祭司去看,得到的结果可能截然不同。

有些细节,只有善于观察的人才会发现。

所幸原镜还没有非酋到一开场就损失一名大祭司。

在其他原始人忍不住向着大祭司的方向张望的时候,大祭司终于跑到了被雷击中的大树前,捧起了一根冒烟的木头。

木头上的火星弹跳在大祭司的胳膊上,烫得她哆嗦了一下,但想到这是“祂”赠予的礼物,大祭司不敢有任何不恭敬的举动,小心翼翼地举着它回到了山洞。

原镜的耳中响起一阵堪称宏伟的bgm。

【恭喜您解锁了第一项基础科技——保存火种。

优点:该科技可协助您的属民获得光源与热源,在夜晚驱走寒冷与野兽。

缺点:火种必须时刻处于燃烧状态,因此需要设置特定的看火人,减少外出觅食人员。族群迁徙时,火种随时可能因为意外而熄灭。】

原镜并不在意“保存火种”这项科技的缺点。

一来雷火本身就是意外之喜,二来保存火种不过是她解锁其他取火方式前的一种过渡罢了。

下方,大祭司捧着那根燃烧的木头,在山洞门口观察了良久,才试探着把一些细小的树枝堆在木头中央的火炭上方。

一阵风吹过,火炭在灰暗的天色下红得发亮。

“噗!”

黄色的火苗像花朵一样,在树枝上绽放,随着吹进山洞里的风微微摆动。

“嘶……”大祭司收回因好奇而被火焰舔舐了一下的手,敬畏地向着石碑所在的方向看去。

处于蒙昧中的原始人不会理解,自己面对的到底是怎样的存在,但在大祭司眼里,“祂”无疑是神秘又强大的所在。

当天夜里,部落里的十个原始人围坐在火堆旁,度过了有生以来的第一个温暖的雨夜。

原始人杂乱的叫喊声不断从山洞里传出来,似乎在激烈地争论着什么。

可惜这一切,原镜根本听不懂。

上方,原镜看着透出火光的山洞,点开了操作面板。

雷雨造成的不良影响已经被降到了最小,现在,原镜要趁着夜晚的几分钟,来考虑考虑之后该做些什么了。

俗话说得好,要想富先撸树。

主神竞技场这类体感真实的游戏,要是像普通沙盒游戏一样,一上来就拳头撸树,那肯定是不现实的。